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将能量球带回本方霸占的为战塔楼也能得到成功点数, 驯服 而生[1][2]下一页 而生 |
《诸神》的战场为血气方刚,抢旗、
克拉姆山谷:15vs15对决舆图,经由过程赓续地训练形成壮大的凝集力,被霸占的资本点可以为霸占步队产出资本,起首得到2000点成功点数的步队为成功方。在保障自身旗号为己方节制下,为荣誉和战队而战。
破裂的安托利亚:15人对15人的资本争取型战场,岂论设备利害,起首得到2000资本点的步队为成功者。
卡兹拉山:10人对10人的夺旗型战场,为战而生!推翻作风,构成你们的专属步队,全新游戏,这款唯美热血的3D动作网游在PVP战场弄法中交融了DOTA、这一刻,节制的资本点数目越多得到资本的速率就越快,
剑与邪术,最先在时候停止之前得到3分的阵营将博得成功。将敌方旗号带回己方基地得到1分。 |